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  • 播放自定义的声音Delphi教程

    教程作者:佚名    教程来源:不详   教程栏目:Delphi教程    收藏本页
     
    如果你要播放基本的系统声音,则要用适当的参数调用MessageBeep。如果你要用扬声器发声,就调用MessageBeep(-1);。

      要播放一个WAV声音,你可以使用对象TmediaPlayer,但如果你要快速播放,最简单的方法是调用API函数sndPlaySound(在mmsystem单元中声明)。
      
      例如:
                  procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
                  begin
                    sndPlaySound('C:\Windows\Media\Tada.wav',
                      SND_NODEFAULT Or SND_ASYNC Or SND_LOOP);
                  end;
                  procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);
                  begin
                    sndPlaySound(nil, 0); //停止发音
                  end;
                如果你要经常播放一种声音,就应该考虑把文件载入内存并从内存中播放:
                  var
                    tada: string;
                  procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
                  begin
                    sndPlaySound(Pointer(tada), SND_MEMORY
                      Or SND_NODEFAULT Or SND_ASYNC);
                  end;
                  initialization
                    tada := LoadFile('C:\Windows\Media\Tada.wav');
                  finalization
                    tada := '; //释放字符串占用的内存。
                  end.

    你可以把一个或多个wave文件嵌入可执行文件中,并从文件中播放。首先建立一个资源文件(.RES)。要做到这点,就要建立一个.RC文件,例如一个叫做sounds.rc的文件:
                  tada wave c:\windows\media\tada.wav
                  chimes wave c:\windows\media\chimes.wav

      然后用资源编译器进行编译(Delphi\Bin directory中的BRCC32.EXE),然后就得到一个名为sounds.res的文件,你可以用指令把它装入项目中。使用SND_RESOURCE标志,调用PlaySound(而不是sndPlaySound),就可以从可执行文件中播放声音。
                  {$R sounds.res}
                  procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
                  begin
                    PlaySound('chimes', hInstance, SND_RESOURCE or SND_SYNC);
                    PlaySound('tada', hInstance, SND_RESOURCE or SND_ASYNC);
                  end;

      同样,如果你要经常播放一种声音,就应该考虑把文件装入内存并从内存中播放:
                  {$R sounds.res}
                  var
                    tada: Pointer;
                  procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
                  begin
                    sndPlaySound(tada, SND_MEMORY
                      or SND_NODEFAULT or SND_ASYNC);
                  end;
                  initialization
                // 此处我们使用类型转换从而避免使用另一个变量
                    tada := Pointer(FindResource(hInstance, 'tada', 'wave'));
                    if tada <> nil then begin
                      tada := Pointer(LoadResource(hInstance, HRSRC(tada)));
                      if tada <> nil then tada := LockResource(HGLOBAL(tada));
                    end;
                  end.

     
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