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  • 感受未来:longhorn 4051完全体验(3)

    教程作者:佚名    教程来源:不详   教程栏目:Win2003NT教程    收藏本页
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    图14


      Longhron 有个非常有趣的功能,那就是“通过文件夹调整图标的大小”,你在顶部工具栏点击"Zoom"(缩放)就可以了,另外还可以使用滑块来根据你的需要进行调整。
    WinFS

      微软windows 操作系统首先使用的文件系统是FAT(文件分配表),由于当时操作系统是16bit的,因此FAT也称为FAT16;后来因为出现了大容量的硬盘,而FAT支持的硬盘分区最大仅为2GB,因此越来越不适应硬件的发展,因此Microsoft 推出了改良版本的文件系统FAT32;后来由于安全性的需要,并且FAT32在大的硬盘分区性能下降得非常厉害,因此Microsoft 在基于NT核心的操作系统上推出NTFS(NT文件系统),NTFS支持更小的磁盘簇和更多先进的功能。

      现在随着硬盘容量的进一步扩展,并且用户储存文件的更加,微软又推出了全新的文件系统---WinFS 。WinFS 是基于数据库的文件系统,它让用户更方便地寻找、储存和分类文件。也许从某种意义上说,可以把它认为是增加了搜索引擎功能的NTFS 文件系统。

      该文件系统目前还处于测试期间,因此有大量的缺点,机器运行起来也比较慢,但是它依然有很多骄人的亮点:

      Longhorn在网络文件夹上面有个文件称为"默认储存“,这允许它与WinFS 结合,好象它就是普通的文件系统一样。如果你现在有大量的文件需要拖动和储存,那么现在你有了更加灵活的方式,WinFS 会根据它侦测到的文件属性然后把文件加以分类。



    图15




    图16


    例如,我们拖动一个有190张图片的文件夹到“默认储存”文件夹里面,我们能够在属性里面看到图片的尺寸,数据类型等。你可以使用询问式的方式查询,使用SQL来组织你的质问,WinFS 的数据库可以支持不同的类型。

      说完了其的优点之后,就轮到为微软拔虫了:

      在前面我们已经提到过了,测试机器是非常先进的,其中有3.2GHz Pentium 4 处理器,1GB RAM,高速的硬盘。但是我们在把320MB的图片复制到“默认储存”文件夹却花费了45分钟 --- 不仅反应非常慢,当然随着时间和技术的改进,性能在最终版本的时候应该有所改进。

      我们还遭遇到了其它比较严重的问题,例如在我们没有密码访问网络驱动器的时候,"默认储存“的文件夹将不可以访问。并且在我们使用该操作系统的短暂时间内,没有发现有什么工具可以修改这个数据库。我们希望微软在最终版本的Longhorn里面,能够使WinFS 的强大功能真正发挥出来,并且能够提供相应的工具来修复损坏的数据库。

      CD 刻录,Athlon 64...

      这个预览版本的刻录程序目前还不支持DVD+RW 文件,DVD+/-RW 的流行势在必行,如果不能够支持实在是遗憾,但也许是我们没有深入探究吧,另外它对CD的刻录已经非常完善了,功能和特性比Windows XP 自带的要先进很多。



    图17


    Longhorn 预览版本在提供给开发者们的时候,也有一个支持AMD 64-bit 处理器的64-bit 版本。因此我在装备了Athlon64 FX-51 处理器的系统上面装类该操作系统,并没有发现有什么性能质的飞跃,充其量也和32-bit版本的并驾齐驱而已,但在如此早版本的软件上面谈论性能显然是没有任何意义的,因为以后将会有很多改进。

      在兼容性上面,我们并没有进行太多的测试,只是尝试了在上面安装一款非常著名的第一人称射击游戏--Halo(光晕),可惜的是这款游戏需要DirectX 9.0b,我们没有安装成功,因此我们只得尝试其它的游戏。前面我们提到了Longhorn上面的DirectX 版本为9.0,但不是9.0a也不是9.0b,奇怪呀。



    图18


      Tron 2.0 安装成功,并且玩得非常流畅,美妙极了。


      微软在2000年7月公布了第一代运行环境.NET Framework,但是2003年10月27Microsoft 在美国洛杉矶召开的面向Windows专业开发人员的大会“Professional Developers Conference 2003(PDC 2003)”上,微软平台部门副总裁Jim Allchin 透露了.NET Framework的新版本改名为“WinFX”。



    图19




    图20

    他表示WinFX 将成为Longhorn的主要API,WinFX 与目前的.NET Framework相比,新增加了三大功能::

      (1)画面显示功能“Avalon(开发代号)”、

      (2)使用数据库技术的文件系统“WinFS(开发代号)”、

      (3)用于Web服务的非同步通信功能“Indigo(开发代号)”。

      新的API具有更加先进的技术,并且能够深层次地利用硬件,开发软件和游戏也变得更加容易了。可惜由于是全新版本的API,因此和旧版本的API会出现兼容性的问题,这样一来,软件开发人员在编写Longhorn的应用程序时,就必须在Win32、.NET Framework以及WinFX三者选择其一。Allchin称,可以保证现有的Win32及.NET Framework的API编写的应用程序能在Longhorn中正常运行。WinFX覆盖范围比.NET Framework更大。有些功能只能靠WinFX来实现。而另一方面,一些使用Win32就足够的应用程序如需要使用WinFX的话,安装新的API应用程序时需要重新启动。也许微软在推出正式版本的时候会解决这些问题。

      总结

      微软总裁兼首席软件设计师(CSA)比尔·盖茨表示:“Web服务”、“互联性”、“智能终端的普及”和“软硬件的创新”等将促进软件开发的进步。另外,作为新时代的重要特征,列举了“使用Web服务构筑网络系统的开发者”、“能够更有效地利用丰富的数字信息的软件”和“用于提高个人、团队和组织之间交流的划时代用户界面”。

      Longhorn(长角)正是为了达成这样的使命而出现的,目前它正处于预览版本,能够实现比尔的雄图大略仍是个未知数,现在它的功能和性能都在迅速改变之中,比Windowx XP 已经有了长足的进步,增加了很多弹性。

      Longhorn具有WinFS、WinFX 这些先进的技术特性,还有可以通过先进的API技术,完全释放硬件的性能,支持硬件加速引擎,3D 桌面,也许它将来比苹果电脑还要酷。

      当然现在对Longhorn作定论,谈论它是否为一款成功的产品为时尚早,因为要到2006年才正式发布,漫长的等待,也许到时候3.2GHz 的处理器已经是不堪负荷了。微软曾经创造了人类辉煌的过去,而将来人类将改变微软,微软不可能无敌,但它在竞争中能够带给我们更美妙的产品,何乐而不为之?
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